CodeTinker

ブロック一つから始まる
自分だけのコーディングロボット

最初はブロック一つ、次は自分だけのプロジェクト。Scratch 3.0ベースの段階別カリキュラムで、お子様のペースに合わせて一緒に成長します。

ゲームパッドScratch Blocks

CodeTinker

ブロック一つから始まる、自分だけのコーディングロボット

CodeTinker 製品パッケージボックス
CodeTinker

どう変わったの?

01

拡張されたコーディング環境

  • Webベース · インストール不要
  • Scratch 3.0 ブロックコーディング
  • 多様なデバイス連携対応
02

没入度の高い学習スタイル

  • E-bookベースの学習フロー
  • ストーリーで自然に進行
  • キャラクターが親しみやすくガイド
03

フィジカルコンピューティング連携

  • センサー · モーター実物連携
  • 見て触れて体験できる成果物
  • L3からカメラ · AIへ拡張
04

学んで終わらない構造

  • ミッション → 応用 → ゲームサイクル
  • 毎授業に完成した作品
  • 『理解』ではなく『作れる』
CodeTinker L1〜L2

フィジカルコンピューティングとは?

CodeTinkerハードウェア
つないで一緒に遊ぼう!!

コーディングした内容を接続したハードウェアですぐに確認でき、さまざまなセンサーやモーターが追加されてより楽しいコーディング授業が進められます。

CodeTinker キット

ハードウェアラインアップ

ゲームパッド
ゲームパッド
マルチツール · スイッチブロック
マルチツール · スイッチブロック
探知機
探知機
コードウィング
コードウィング
スリングショット
スリングショット
マルチツール · 回転センサーブロック
マルチツール · 回転センサーブロック
操舵器
操舵器
釣り竿
釣り竿
火起こし器
火起こし器
弓
E-book

本のように、ゲームのように読みます

イノと子どもたちのストーリーに沿って、各レッスンをE-bookで読みながらコーディングを学びます。インタラクティブなブロック・音声ナレーション・動画が一緒に入っていて退屈しません。

2回目 · イントロ
3回目 · チュートリアルミッション
5回目 · コーディングブロックのヒント
6回目 · 応用課題
7回目 · 深化ミッション
10回目 · 完成ゲーム
動画で見る

CodeTinkerを直接ご覧ください

組み立てからコーディング、実行まで — 子どもたちが自分で作り、動かす過程をご確認ください。

단계별 성장 여정

4段階の成長ジャーニー

基礎からAIまで、子どものペースに合わせて一歩ずつ。

LEVEL 01

基礎スタート

キーボード・マウスの使い方から始め、コーディングの基本概念を身につけ、基礎センサーを使った体験でコードが実際にどう動くかを理解します。

이 레벨에서 만드는 작품12개 차시
LEVEL 02

拡張と応用

条件文や繰り返し文などの核心概念を深め、多様なセンサーを使って自分の思い描いた動きを設計するインタラクティブな作品を作ります。

이 레벨에서 만드는 작품11개 차시
LEVEL 03

AI & フィジカルコンピューティング

AIの基本概念を理解し、カメラやセンサーデータを使って認識して反応するシステムを自分で作ります。

2026年公開予定
LEVEL 04

AI + ロボティクス統合

AIとロボティクスを組み合わせ、自ら考えて行動する複合システムを実装する段階。

2026年公開予定

コーディングの第一歩、
今すぐ始めましょう

CodeTinkerと一緒なら、コーディングは難しくありません。ブロック一つから始めて、自分だけのロボットを作りましょう。